Квест-игра Воин света [Татьяна Скорик]
Архетип Воина отражает путь к свободе, к идее справедливости и гармонии. Внешняя борьба с противниками олицетворяет внутренних поработителей. В Игре Воин сражается за идею внутренней свободы - свободы от страхов, рамок, ограничений и правил, которые держат в плену душу, свободную по своей сути. Каждая победа для Воина Света - путь к освобождению от заблуждений относительно устройства нас самих и реальности и расширяет границы сознания.
Воин Света сражается за свободу целых народов, что делает его решительным и смелым перед лицом опасности, в т.ч. угрозы смерти (что отражает в Игре смерть Эго и рождение Духа).
Играя по пути Воина Света - мы будем освобождаться от тюрьмы сознания - матричных программ и ограничений окутующих сознание и внушающих нам беспомощность, слабость, обесценивание, страхи и другие иллюзорные призмы через которые мы смотрим на себя и на мир, тем самым отдавая туда свою энергию. Только когда наше сознание чистое, а внутри ощущается единство и гармония, мы становимся неуязвимыми в отношении чужеродных влияний, возвращаем себе свою энергию, волю и фокус внимания и готовы показать этот путь другим. Чистое сознание Воина Света не затмевается желаниями Эго, а руководствуется Божественным источником, то есть истинными желаниями Души и Духа. Обретение внутренней свободы - необходимое условие для перехода сознания на следующий уровень - Архетип Короля, где открывается гармоничный путь в миссию, влияние и большие материальные достижения.
Программа игро-квеста:
Выявление страхов и ограничений сознания, с которыми будем учиться осознанно взаимодействовать внутри Игры и игровой реальности.
Цели игры:
Канал с демо-версией квестов:
Как выглядит:
Группа с отзывами по игре-тренингу ( очень много восхищающихся, которые прошли Игру):
Ютуб канал автора:
Формат: текстовые файлы (с игро-заданиями и описаниями теоретической части) + аудио-медитации.
Стоимость ~27000 руб. (350 $)
Архетип Воина отражает путь к свободе, к идее справедливости и гармонии. Внешняя борьба с противниками олицетворяет внутренних поработителей. В Игре Воин сражается за идею внутренней свободы - свободы от страхов, рамок, ограничений и правил, которые держат в плену душу, свободную по своей сути. Каждая победа для Воина Света - путь к освобождению от заблуждений относительно устройства нас самих и реальности и расширяет границы сознания.
Воин Света сражается за свободу целых народов, что делает его решительным и смелым перед лицом опасности, в т.ч. угрозы смерти (что отражает в Игре смерть Эго и рождение Духа).
Играя по пути Воина Света - мы будем освобождаться от тюрьмы сознания - матричных программ и ограничений окутующих сознание и внушающих нам беспомощность, слабость, обесценивание, страхи и другие иллюзорные призмы через которые мы смотрим на себя и на мир, тем самым отдавая туда свою энергию. Только когда наше сознание чистое, а внутри ощущается единство и гармония, мы становимся неуязвимыми в отношении чужеродных влияний, возвращаем себе свою энергию, волю и фокус внимания и готовы показать этот путь другим. Чистое сознание Воина Света не затмевается желаниями Эго, а руководствуется Божественным источником, то есть истинными желаниями Души и Духа. Обретение внутренней свободы - необходимое условие для перехода сознания на следующий уровень - Архетип Короля, где открывается гармоничный путь в миссию, влияние и большие материальные достижения.
Программа игро-квеста:
Выявление страхов и ограничений сознания, с которыми будем учиться осознанно взаимодействовать внутри Игры и игровой реальности.
- Погружение в Игровую легенду отражающую архетип Воина
- Распаковка теневых сторон личности и перевод их в силу
- Формирование новой картины мира Вона Света
- Осознанное взаимодействие с эмоциями и программами через образы
- Формирование высокого уровня осознанности через карту мышления Воина
- Путешествие в прошлое и исцеление сознания внутри Игровой реальности
- Опыт формирования личных границ и тотальной честности с собой и миром
- Обретение более высокой перспективы реальности через связь с Ангелами и Проводниками
- Разрушение старых паттернов поведения и тотальная свобода действовать из Сердца
- Гармонизация и единение мужского и женского начала
- Осознанные новые действия по формированию новой реальности
- Путь к целям как увлекательное приключение
- игровое задание и распаковка каждые 3 дня
- осознанное движение в целям и развенчивания иллюзий и страхов по пути
- участие в квестах-приключениях
- Поиск атрибута силы Воина
- Распаковка и трансформация теневых сторон в силу
- Квест-приключение как новый путь реализации целей
- Квест-прогулка Активация Внутреннего Ребенка
Цели игры:
- Возврат энергии из травм прошлого и страхов за будущее в момент здесь и сейчас, которая нужна для формирования новой желаемой реальности
- Освоение игровых практик и инструментов, которые помогут поддерживать чистоту сознания и высокого уровня энергии и не поддаваться на манипуляции и триггеры системы
- Превратить путь к целям в увлекательное приключение, где возникающие по пути страхи и сомнения становятся фундаментом для нового уровня силы и энергии
- Познать и прожить опыт истинной свободы, которая не зависит от внешних факторов и благ, а является источником любых внешних результатов и достижений
- Заложить фундамент для перехода на следующий уровень сознания, где открывается путь к миссии и большому материальному достатку
- Вводная информация
- Знакомство с персонажем
- Квест
- Знакомство с Внутренним Ребенком
- Квест "Поиск артефакта воина"
- Дом
- Язык Высших Сил
- Исцеление Души
- Ангел-хранитель
- Наложения реальностей
- Желания
- Экспедиция в неизвестное
Канал с демо-версией квестов:
Как выглядит:
Группа с отзывами по игре-тренингу ( очень много восхищающихся, которые прошли Игру):
Ютуб канал автора:
Формат: текстовые файлы (с игро-заданиями и описаниями теоретической части) + аудио-медитации.
Стоимость ~27000 руб. (350 $)
https://teletype.in/@tskoryk/UjjLD4ZWfU1